<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <title>011Basic_Picking</title>
    <link href="../CSS/normalize.min.css"  rel="stylesheet">
    <link href="../CSS/slideout.css"  rel="stylesheet">
    <link href="../CSS/github.css"  rel="stylesheet">
    <link href="../CSS/github.css"  rel="stylesheet">
    <link href="../CSS/font-awesome.min.css"  rel="stylesheet">
    <link href="../CSS/perfect-scrollbar.min.css"  rel="stylesheet">
    <link href="../CSS/main.css"  rel="stylesheet">
</head>
<body>
<!--@@下面是翻译正文@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@-->

<nav id="menu"></nav><nav class="nav-main"><!-- Hamburger menu : displayed only in small screens-->
    <i class="fa fa-bars" id="mobilemenu"></i><!-- this button only shows on mobile version of a "class" page-->
    <div class="banner">
        <div class="menu">
            <div class="do-not-hover" id="home"><a style="cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/">Babylon.js | DOCUMENTATION</a></div>
            <div class="item" id="whatsnew"><a style="cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/whats-new">What's new</a></div>
            <div class="item" id="general"><a style="cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/generals">General</a></div>
            <div class="item active" id="tutorials"><a style="cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials">Tutorials</a></div>
            <div class="item" id="overview"><a style="cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/overviews">Overviews</a></div>
            <div class="item" id="exporters"><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/exporters">Exporters</a></div>
            <div class="item" id="extensions"><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/extensions">Extensions</a></div>
            <div class="item" id="classes"><a style="cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/classes">Classes</a></div>
            <div class="item" id="playground"><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/playground">Playground</a></div></div>
        <div class="more">
            <div class="searchbar">
                <form action="/search" method="get"><input name="q" type="text" placeholder="Search..." value=""><button type="submit"><i class="fa fa-search"></i></button></form></div></div></div></nav>
<div id="wrapper">
    <div class="statics-banner">
        <h1 style="border-image: none; cursor: help;">教程</h1></div>
    <div class="horizontal-separator"></div>
    <div class="static-content">
        <h1 style="border-image: none; cursor: help;">选取碰撞</h1><br>
        <div class="contentTable">
            <div class="tocHeader"><span class="tocTitle" style="border-image: none; cursor: help;"><i class="tocIcon fa fa-book"></i>内容列表</span><span class="tocToggle"><i class="fa fa-arrow-up"></i></span></div>
            <div class="tocContent">
                <ul>
                    <li><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#introduction">简介</a></li>
                    <li><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#how-can-i-do-this">怎样做?</a></li>
                    <li><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#advanced-picking-features">高级选取特性</a></li>
                    <li><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#next-step">下一步</a></li></ul></div></div>
        <div id="staticContent">
            <h2 style="border-image: none; cursor: help;"><a name="introduction" class="anchor" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#introduction"></a>简介</h2>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">最后一种碰撞类型可能对你非常有用：他就是通过鼠标选取一个物体。其主要难点取点击一个3D物体而你的屏幕是一个2D的平面显示。</p>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">让我们来看一看怎样把你鼠标的位置转化为3D场景中的位置通过这个枪械射击的例子：</p>
            <p><img alt="Picking" src="../IMAGE/11-15/11.png"></p>
            <p><em style="border-image: none; cursor: help;">最终效果</em></p>
            <h2 style="border-image: none; cursor: help;"><a name="how-can-i-do-this" class="anchor" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#how-can-i-do-this"></a>怎样做 ?</h2>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">Babylon引擎通过给予你有用的函数来让你非常简单的实现它.</p>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">首先，在建立一个代表墙的平面和一个带有效果图的平面之后，我们必须检查UI（用户界面）上的点击。一旦这个事件被触发，使用这个函数“pick”来取得一些关于你的点击和你的场景之间的关系的有效的信息。</p>
<pre><code class="lang-javascript hljs" style="border-image: none; cursor: help;">//当点击事件触发时
    window.addEventListener("click", function () {
    // We try to pick an object
    var pickResult = scene.pick(scene.pointerX, scene.pointerY);
    }),
</code></pre>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">这个pickResult 对象主要包含了4块信息：</p>
            <ol>
                <li style="border-image: none; cursor: help;"><em style="border-image: none; cursor: help;">hit</em> (布尔型): « True » 如果你的点击击中了场景中的一个物体.</li>
                <li style="border-image: none; cursor: help;"><em style="cursor: help;">distance</em> (浮点型): 激活的相机和你的击中位置之间的距离（如果没有网格被击中则为无穷大）</li>
                <li style="border-image: none; cursor: help;"><em style="border-image: none; cursor: help;">pickedMesh</em> (BABYLON.Mesh): 如果你击中了一个物体，这就是被选中的网格。如果没有，则为空。</li>
                <li style="border-image: none; cursor: help;"><em style="border-image: none; cursor: help;">pickedPoint</em> (BABYLON.Vector3): 你点击的点，被转换为3D坐标，取决于你点击的物体。如果没有击中则为空。</li></ol>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">现在我们有了所有建造场景所需的数据。我们只需要定位我们的枪击效果图（一个在更早的时候建立的平面。。。叫做“冲击”）在使用者在墙壁平面上点击时：</p>
<pre><code class="lang-javascript hljs" style="border-image: none; cursor: help;">// 如果点击击中了墙壁物体，我们改变效果图的位置
    if (pickResult.hit) {
    impact.position.x = pickResult.pickedPoint.x;
    impact.position.y = pickResult.pickedPoint.y;
    }
</code></pre>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">快速，并且简单，不是吗?</p>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">请尽情测试这个场景... <a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://babylonjs-playground.azurewebsites.net/?11">在我们的在线 playground 上。</a>.</p>
            <h2 style="border-image: none; cursor: help;"><a name="advanced-picking-features" class="anchor" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#advanced-picking-features"></a>高级选取特性</h2>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">请注意这个 pickResult 对象可以为你提供更多的信息，详情如下：</p>
            <ul>
                <li>
                    <p style="border-image: none; cursor: help;"><code style="cursor: help;">faceId</code>:这是被选中的面的索引在网格的索引数组中的位置。它们可以被这样引用 :</p>
<pre><code style="border-image: none; cursor: help;"  class="lang-javascript hljs">var indices = pickResult.pickedMesh.getIndices();
    var index0 = indices[pickResult.faceId * 3];
    var index1 = indices[pickResult.faceId * 3 + 1];
    var index2 = indices[pickResult.faceId * 3 + 2];
</code></pre></li>
                <li>
                    <p style="border-image: none; cursor: help;"><code style="border-image: none; cursor: help;">submeshId</code>: 在被选中的网格中的被选中的子网格的ID</p></li>
                <li>
                    <p style="border-image: none; cursor: help;"><code>bu</code> 和 <code>bv</code> 属性: 这些是被选中的点在被选中的面中的质心坐标。备选中的面是由三个顶点构成的多边形，这个被选中的点是这三个顶点进行加权之后的质心:</p>
                    <ul>
                        <li style="border-image: none; cursor: help;"><code style="cursor: help;">1 - bu - bv</code> for the vertex n. 0</li>
                        <li style="border-image: none; cursor: help;"><code>bu</code> for the vertex n. 1</li>
                        <li style="border-image: none; cursor: help;"><code>bv</code> for the vertex n. 2</li></ul></li>
                <li>
                    <p style="border-image: none; cursor: help;"><code style="border-image: none; cursor: help;">getTextureCoordinates()</code>: 估算被选中的点的纹理坐标；它们将作为一个在纹理空间中的<code style="cursor: help;">Vector2</code>被返回, 这意味着它的坐标值是从0到1.</p></li></ul>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">这些高级特性可能的用处包括:</p>
            <ul>
                <li style="border-image: none; cursor: help;">使用一个动态的纹理在另一个纹理上绘画,</li>
                <li style="border-image: none; cursor: help;">改变一个被击中的面（删除，移动顶点，改变颜色。。。），</li>
                <li style="border-image: none; cursor: help;">改变一个子网格的材质,</li>
                <li style="border-image: none; cursor: help;">等等.</li></ul>
            <h2 style="border-image: none; cursor: help;"><a name="next-step" class="anchor" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Picking_Collisions#next-step"></a>下一步</h2>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">这个碰撞方法在很多情况下是实用的。一旦你理解了鼠标选取事件，你可以开始实用的提高你的应用开发。</p>
            <p style="border-image: none; cursor: help;">现在你应该已经知道了关于碰撞的一切（其实还差得远），所以已经是时候开始学习3D世界中的一种经典效果了 : <a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://doc.babylonjs.com/tutorials/Particles">粒子效果</a>.</p></div></div>
</div>

<!--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@-->

<footer class="footer"><div class="footer-item"><a style="border-image: none; cursor: help;" href="http://www.html5gamedevs.com/forum/16-babylonjs" target="_blank"><i class="fa fa-html5"></i>    Forum</a></div><div class="footer-item"><a style="border-image: none; cursor: help;" href="https://github.com/BabylonJS/Babylon.js" target="_blank"><i class="fa fa-github"></i>    Github</a></div><div class="footer-item"><a style="border-image: none; cursor: help;" href="https://github.com/BabylonJS/Documentation" target="_blank"><i class="fa fa-code-fork"></i>    Contribute</a></div></footer>
<div style="position: static; width: 0px; height: 0px; border: none; padding: 0px; margin: 0px;"><div id="trans-tooltip"><div id="tip-left-top" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-left-top.png);"></div><div id="tip-top" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-top.png) repeat-x;"></div><div id="tip-right-top" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-right-top.png);"></div><div id="tip-right" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-right.png) repeat-y;"></div><div id="tip-right-bottom" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-right-bottom.png);"></div><div id="tip-bottom" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-bottom.png) repeat-x;"></div><div id="tip-left-bottom" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-left-bottom.png);"></div><div id="tip-left" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-left.png);"></div><div id="trans-content"></div></div><div id="tip-arrow-bottom" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-arrow-bottom.png);"></div><div id="tip-arrow-top" style="background: url(chrome-extension://ikkbfngojljohpekonpldkamedehakni/imgs/map/tip-arrow-top.png);"></div></div>

<!--@@下面是工具脚本@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@-->

<div id="div_hidden" style="display: none">
    <div id="div_mod1">
        <div class="div_inmod1" style="width: 100%;height: 100%;margin: 0px;border: 1px solid;padding: 0px;float: left;line-height: 20px" >
            <button onclick="ExportHtml()" style="margin-left: auto;margin-right: auto;float: left;position: relative;left: 10px">导出网页</button>
        </div>
    </div>
    <div id="div_mod2">
        <div class="div_inmod2" style="width: 100%;height: 100%;margin: 0px;border: 1px solid;padding: 0px;float: left;line-height: 20px">
            <div class="div_inmod_head" style="width: 100%;height: 20px;background-color: #E0ECFF;margin:0;border: 0;padding:0;border-bottom: 1px solid">
                <BUTTON title="点击关闭对话框" style='float:right;aposition:static; width: 14px;height: 14px; margin: 0;margin-top: 2px;margin-right:2px;padding: 0;background: url("") no-repeat;border: 0px;vertical-align:top' onclick="DeleteWindow();" type=submit></BUTTON>
                <BUTTON title="点击确定修改" style='float:right;aposition:static; width: 14px;height: 14px; margin: 0;margin-top: 2px;margin-right:2px;padding: 0;background: url("") no-repeat;border: 0px;vertical-align:top' onclick="ChangeValue();DeleteWindow();" type=submit></BUTTON>
                <BUTTON title="点击恢复上一历史状态" style='float:right;aposition:static; width: 14px;height: 14px; margin: 0;margin-top: 2px;margin-right:2px;padding: 0;background: url("") no-repeat;border: 0px;vertical-align:top' onclick="ReloadValue();DeleteWindow();" type=submit></BUTTON>
            </div>
            <textarea class="div_inmod2_content" style="width: 100%;height: 98px;overflow-x: hidden;margin:0;border: 0;padding:0" onchange=""></textarea>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="../JS/MYLIB/MIN/Events.min.js"></script>
<script src="../JS/MYLIB/MIN/FileText.min.js"></script>
<script src="../JS/MYLIB/MIN/View.min.js"></script>
<script>
    var bbl_current_obj;
    var bbl_style_temp;
    var bbl_int_count2=0;
    var bbl_arr_history=[];
    window.onload=function()
    {
        delete_div("div_ExportHtml");
        if(true)
            return;
        Open_div("","div_ExportHtml",100,80,0,0);
        var div_ExportHtml=document.getElementById("div_ExportHtml");
        div_ExportHtml.innerHTML=document.getElementById("div_mod1").innerHTML;
        div_ExportHtml.style.position="fixed";
        div_ExportHtml.style.right="0px";
        div_ExportHtml.style.top="300px";
        //div_ExportHtml.style.float="right";
        var int_count=0;//为每一个可调整标签设置不同的tid属性
        var arr_tags=["p","a","span","h1","h2","h3","h4","h5","li","td","th","code","strong","em"];
        var leng=arr_tags.length;
        for(var i=0;i<leng;i++)//对于每一种标签
        {
            var objs=document.getElementsByTagName(arr_tags[i]);
            var leng2=objs.length;
            for(var j=0;j<leng2;j++)//对于每一个标签
            {
                var children=objs[j].childNodes;
                var leng3=children.length;
                for(var k=0;k<leng3;k++)//寻找文本节点
                {
                    if(children[k].nodeName=="#text"&&children[k].textContent.Trim().length>2)
                    {
                        objs[j].tid="tid"+int_count;
                        objs[j].style.cursor="help";
                        objs[j].onmouseover=function()
                        {
                            bbl_style_temp=this.style.border;
                            this.style.border="2px solid rgb(59, 203, 249)";
                            bbl_current_obj=objs[j];
                        }
                        objs[j].onmouseout=function()
                        {
                            this.style.border=bbl_style_temp;
                        }
                        objs[j].onclick=function(){
                            var evt=evt||window.event;
                            cancelEvent(evt);
                            cancelPropagation(evt);
                            //alert(this.textContent);
                            var arr_child=this.childNodes;
                            var leng4=arr_child.length;
                            //首先删除所有已经存在的对话框
                            for(var l=0;l<bbl_int_count2;l++)
                            {
                                delete_div("div_inmod2_"+l);
                            }
                            bbl_int_count2=0;
                            for(var l=0;l<leng4;l++)//对于其中的每一个文本节点，弹出修改对话框
                            {
                                if(arr_child[l].nodeName=="#text"&&arr_child[l].textContent.Trim().length>2)
                                {
                                    Open_div(this,"div_inmod2_"+bbl_int_count2,240,120,0+bbl_int_count2*250,0);
                                    var div_inmod2=document.getElementById("div_inmod2_"+bbl_int_count2);//取出新添加的元素
                                    div_inmod2.ttid=this.getAttribute("tid")?this.getAttribute("tid"):this.tid;//把被选择标签的全局标记交给弹出框
                                    div_inmod2.tobj=this;
                                    div_inmod2.textnum=l;//在文本框中记录，这个文本框对应的是标签的第几个子节点
                                    div_inmod2.innerHTML=document.getElementById("div_mod2").innerHTML;
                                    con_getElementsByClassName("div_inmod2_content",div_inmod2)[0].innerHTML=arr_child[l].textContent;//填入原有值，考虑标签嵌套问题//#text型标签没有innerhtml属性！！
                                    bbl_int_count2++;//记下有多少个，后面删除所有对话框时使用
                                }
                            }
                        }
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    function DeleteWindow()
    {//只删除掉点击关闭的这一个标签
        var evt=evt||window.event;
        cancelPropagation(evt);
        var obj=evt.currentTarget?evt.currentTarget:evt.srcElement;
        var str_id=obj.parentNode.parentNode.parentNode.id;
        delete_div(str_id);
    }
    //写入修改后的标签值，并写入日志
    function ChangeValue()
    {
        var evt=evt||window.event;
        cancelPropagation(evt);
        var obj=evt.currentTarget?evt.currentTarget:evt.srcElement;
        //document.getElementsByTagName()
        var div_inmod2=obj.parentNode.parentNode.parentNode;
        var obj_text=obj.parentNode.parentNode.getElementsByTagName("textarea")[0];//输入的文本框
        if(obj_text.innerHTML.trim().length<1)
        {
            alert("修改后的文本过短");
        }
        else {
            var tobj = div_inmod2.getAttribute("tobj") ? div_inmod2.getAttribute("tobj") : div_inmod2.tobj;//取得该输入框对应的标签
            var ttid = div_inmod2.getAttribute("tid") ? div_inmod2.getAttribute("tid") : div_inmod2.tid;//
            var textnum = div_inmod2.getAttribute("textnum") ? div_inmod2.getAttribute("textnum") : div_inmod2.textnum;
            //写日志
            var arr_temp = [];
            arr_temp.push(ttid + "&" + textnum);
            arr_temp.push(tobj.childNodes[textnum].textContent);
            bbl_arr_history.push(arr_temp);
            //改值
            tobj.childNodes[textnum].textContent = obj_text.innerHTML;
        }
    }
    //根据日志恢复标签内容
    function ReloadValue()
    {
        var evt=evt||window.event;
        cancelPropagation(evt);
        var obj=evt.currentTarget?evt.currentTarget:evt.srcElement;
        var div_inmod2=obj.parentNode.parentNode.parentNode;
        var tobj=div_inmod2.getAttribute("tobj")?div_inmod2.getAttribute("tobj"):div_inmod2.tobj;//取得该输入框对应的标签
        var ttid=div_inmod2.getAttribute("tid")?div_inmod2.getAttribute("tid"):div_inmod2.tid;//
        var textnum=div_inmod2.getAttribute("textnum")?div_inmod2.getAttribute("textnum"):div_inmod2.textnum;


        var flag=0;//0表示没有找到，对应的日志记录
        var leng=bbl_arr_history.length;
        for(var i=leng-1;i>=0;i--)
        {
            var str=ttid+"&"+textnum;
            if(bbl_arr_history[i][0]==str)//找到新的这一条
            {
                tobj.childNodes[textnum].textContent=bbl_arr_history[i][1];
                bbl_arr_history.splice(i,1);//将日志里的这一条删除
                flag=1;
                break;
            }
        }
        if(flag==0)
        {
            alert("没有日志记录！");
        }
    }
    //以html格式导出网页
    function ExportHtml()
    {
        DownloadText(MakeDateStr()+document.title,("<!DOCTYPE html><html>"+document.getElementsByTagName("html")[0].innerHTML+"</html>"));
    }
</script>

</body>
</html>